id: 6061088836 | 楼主:s小s飞s侠s | 返回首页
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1L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2019-03-09 12:46
本贴今后将会专门作为我的小型作品发布贴
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4L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2019-03-09 12:58
往期:
①冰与火
②雪地一日+沙漠中心
③空中逃亡
④海滨穿梭+深入黑暗
⑤多面迷踪+干涸之河
以上全都可以在我的永硕网盘下载到~
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5L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2019-03-09 12:59
⑥:黑暗冲锋+落潮危机
没错,这次依然还是一个滚屏关一个自我关(
滚屏关的创意这次依然还是可以说是全新的,所以还请大家期待咯(
下载地址:我的永硕网盘
挑战:x
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6L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-03-09 13:12
听取建议,值得表扬(
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7L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-03-09 13:57
感觉有desert某些关的感觉(虽然应该不是冷饭吧233)
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9L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-03-09 21:56
写个简评
第一关:高速履带关,这种设计的创始人应该是本吧著名吧友bluesun0505了,其WLSW3-6和4-1都是履带设计,而这关则是4-1的高速履带加上了滚屏,并且利用这个组合做出了比较有趣的设计(开头利用吃补给无敌时间穿越障碍)。
第二关:狭窄水道关,这关的模式很简单,前半部分主要是随机红鱼+电珊瑚,以及配套的一些其他敌人比如探照灯,要求不能受伤,由于红鱼是随机的,所以很看脸。后半部分是蓝鱼+蓝飞鱼+电珊瑚+高空红花,由于蓝飞鱼并不像随机游鱼一直在水里游,食人花的子弹又不多,所以反而没有前半部分那么靠运气。
总的来说,作者作为一个高三下学期的学生,课余时间应该是不多的,如果在课后还要做关的话也不可能花很多精力去雕琢每一个设计,所以要吸引玩家必须靠关卡的一些灵魂的东西,比如思路,过关模式。第一关在这方面做的有可圈可点之处。当然,也希望xfx平衡好学习和mw的关系,继续加油!
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没有冷饭(